7.4 水纹效果 (http://xpf63.xinwen520.net/fla5/fla50704.htm)
一、制作符号
1、制作“原图”符号
⑴ 新建一个文件,属性设置如下
图1 新建一个文件,设置属性
⑵ 导入图片,单击“文件”|“导入”菜单,导入一幅图片(view01.jpg),调整大小为250*140;
⑶ 选中该图片,单击“插入”|“转换成组件”菜单,将图片转换成图形符号;
2、制作“倒影”符号
⑴ 复制“原图”符号,改名为“倒影”;
⑵ 双击“倒影”符号编辑,将图片垂直翻转,单击“修改”|“转换”|“垂直翻转”菜单;
3、制作“水纹”符号
⑴ 新建一个图形符号,使用笔刷工具,绘制出波浪水纹(注意选择笔刷的粗细);
⑵ 也可在场景中绘制,再将其转换成符号(这样可以掌握水纹大小);
⑶ 制作时,先画出一条波浪线,然后可采用复制,再改变比例(逐步扩大);
图2 水纹符号
二、编辑场景
1、场景添加图层四个,从下向上分别命名为原图、倒影1、倒影2、水纹;
2、原图层,将“原图”符号拖入,调整适当位置;
3、倒影1层,将“倒影”符号拖入到原图下方,调整好位置;
4、倒影2层,
⑴ 将“倒影”符号拖入与倒影1层中的图形重叠;
⑵ 将该层中的符号向下移动5个像素,可在信息面板中精确设定;
⑶ 打开“效果”面板,设置Alpha透明值为40%。
5、水纹层,
⑴ 拖入“水纹”符号,调整适当位置;
⑵ 在第25帧处建立关键帧,选择该帧中的对象,利用比例工具将其放大;
⑶ 该层建立运动动画,其他图层延长帧至25帧;
⑷ 右键单击该层,在弹出的菜单中单击“遮蔽”项。
6、完成后测试。
评论列表: